TRANSICIÓN


Semana 1 al 5 de   Abril


Partes de la  Computadora


Semana 18 al 22 de Marzo

DIFERENCIAS ENTRE EL HARDWARE Y SOFTWARE










Semana 11 al 15 de Marzo




COMO FUNCIONA LA COMPUTADORA





 
Juegos Educativos





Semana 4 al 8 de Marzo

Plan de protección las seis jugadas maestras from Margarita Hernández Serrano

SEÑAL CON SILBATO

Auxilio, Socorro SOS                       ... --- ...
Tres pitidos cortos + tres largos + tres cortos

Objetivo: Brindar conocimientos al estudiante donde le   permita  prepararse para responder frente a un  posible evento (terremoto).
Actividad:

1. Dialoga con tus padres, sobre las seis jugadas maestras.



Semana 25 al 1 de Marzo
  • Estudiosidad
  • Sabiduría
  • Verdad
VALORES INSTITUCIONALES.

El Pastorsillo Mentiroso


La Moraleja:  Que al mentiroso nunca se le cree, aun cuando diga la verdad. Actividad: Realiza en su cuaderno un dibujo del pastorsito mentiroso. Comenta con su compañero del lado si le gusto la actitud del pastorsillo mentiroso. Objetivo:  promover los valores institucionales  que el colegio escogió, buscando formar a través de ellos al hombre virtuoso.

      Aprendemos algunas reglas de la sala de informática



¡Hola!  Aprendimos cuáles son las pautas y reglas de la sala de Informática, para cuidar nuestro cuerpo y el de los demás, evitando riesgos y también para hacer crecer más aún nuestro lindo compañerismo.

Actividad: Realiza en el  cuaderno un dibujo donde se muestre algunas reglas de la sala de informática.

Objetivo: Evidenciar si el estudiante tiene claras las reglas de la sala de informática para poderlas colocar en práctica en las clases.Juega en casa y hace click aquí!

Evolución de los Artefactos

Actividad: Evolución de los Artefactos.   Colorea y mira el cambio de los artefactos.
Objetivo: Identificar elementos tecnológicos que se utilizan en el entorno para satisfacer necesidades cotidianas.   


Juego



Juego pensado  en desarrollar en los niños habilidades básicas de manejo del ratón y adquisición de conceptos básicos además de realizar una primer acercamiento a los computadores. Click en la imagen de Fantasmin.



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